
2.0.0.1에서 패치된 내용은 아래와 같습니다.
Left 4 Dead 2 2.0.0.2(4035)
- Updated stats collection and related steam pages
- 통계(도전과제) 컬렉션과 연관된 스팀페이지 업데이트
- Fixed issue where players could be stuck if caught in charger pound
- 차저(Chager)공격시 플레이어가 움직이지 않던 문제 수정
- Updated CPU detection
- CPU 감지 업데이트(듀얼 코어등의 CPU감지를 업데이트한 듯...
[고어모드 지원 방법]
윈도우의 표준 시간대를 GMT(혹은 UTC) +8(홍콩 기준)으로 변경합니다.
이 방법으로 고어 모드로도 안튕기시는 분들도 계실듯 하네요.
위의 방법으로도 튕기시는 분은 파라메터에 -lv를 입력하시거나 left4dead2.bat로 실행하셔야 게임 중 튕기는
현상이 없습니다.
32비트용과 64비트용의 차이점은 레지스트리의 차이입니다. 설치를 잘못하신 경우에는 게임폴더 내의
L4D2 Reg Fix폴더안에 Install_x32.reg나 Install_x64.reg를 더블클릭해 실행한 후 확인을 눌러
등록하시기 바랍니다. -lv옵션이 없거나 레지스트리가 바르게 등록되지 않으면 게임 중 튕기는 증상이
발생합니다. (x32는 보통의 XP나 32비트용 운영체제, x64는 64비트 운영체제 용 입니다.)
[실행시 주의사항]
1. 표준 시간대가 UTC +8(혹은 GMT +8)로 설정안하면 게임 중 튕깁니다.
2 . 위의 시간대가 안먹히시는 분은 게임 파라메터에 -lv 옵션이 없다면 게임 도중 튕깁니다.
3. 레지스트리(패치 후 L4D2 Registry Fix폴더에 있음) 폴더의 Install_x32.reg나 Install_x64를
등록안하시면 튕길 수 있습니다.(x32는 32비트용/x64는 64비트용)
-lv 옵션이 고어모드를 풀어버리므로 재미가 반감될 수 있습니다.
표준 시간대를 +8(+8:00)으로 지정하신 후 시간을 맞춰주시기 바랍니다.(우리나라 시각보다 1시간 빠르게)
날짜는 현재 날짜로 해줍니다.
레포데2는 대전모드등도 더욱 박진감이 있어졌으며, 스캐빈저모드 역시 재밌습니다.
리얼리즘 모드 전문가는... 덜덜덜... 힘드네요 ㅠㅠ;
난이도는 전체적으로 올라간 편 입니다. 좀비들의 난이도가 상당히 높아졌습니다.
어째든 대작인 모던 워페어2와 같이 소장용으로 좋을 것 같습니다.
[실행 시 주의사항 - 꼭 읽어보시고 나서 질문하시기 바랍니다.]
CSteam관련 오류 수정되었습니다. 아래의 메세지 창은 패치 후 더이상 뜨지 않습니다.1. 로딩이 오래 걸릴 때 (ESC나 엔터키를 누른 후 1~2분 기다리시면 메인 메뉴로 갑니다.)
의외로 이 부분을 몰라 "패치가 잘못된거 아니냐 게임이 안된다"는 분들이 많으신 듯 합니다.
2. 창모드 시 CSClient오류 창은 원래 뜨는 것 입니다. 제발... 왜 오류가 뜨냐고 하지 말아주시면
좋겠네요.
rev.ini에서 이름을 변경하게끔 하려면 이 오류창이 뜨는 크랙을 써야합니다.
(Launcher파일로 실행하는 것은 인터넷 끊김 증상이 발생해 추천하지 않습니다. 이 런처는 위의
오류창을 닫아주는 역활과 시간을 돌려주는 역활만 하게되나 버그가 있어 사용을 권장하지 않습니다.)
아래의 오류창은 정상(?)적인 창으로 확인을 눌러준 후 1분~2분 정도 기다리시면 메인 메뉴가 뜹니다.
이 오류에 대해서 그림으로 첨부해 설명해놔도 계속 질문하시는 분들이 계시네요;;
3. 로딩이 길다거나 위의 오류창을 이해하지 못하신 분은 패치후에 나오는 L4D2 Carck_ver2.zip의
압축을 풀어 덮어쓰기를 하면 에러창이 없어지며, 로딩이 빨라지게 되지만 이름 변경이 까다롭고
"도전 과제" 저장이 불가능 합니다.
4. left4dead2\media\l4d2_background01.bik
left4dead2\media\l4d2_background02.bik
left4dead2\media\l4d2_background03.bik
left4dead2\media\l4d2_background04.bik
left4dead2\media\l4d2_background05.bik
패치 후 위의 background관련 오류가 발생하시는 분들은 패치의 경로가 잘못되었거나
패치파일의 원본(즉 게임 파일)이 손상된 경우입니다. 패치 파일의 위치는 left4dead2.exe 즉
실행파일이 있는 경로이며, 그래도 오류가 나는 경우는 게임을 다시 설치한 후 패치를 해보시기
바랍니다.
5. 게임 중 튕기시는 분들은 L4D2 Registry Fix폴더의 Install_x32(32비트용)이나 Install_x64(64비트용)
레지스트리를 더블클릭해 등록해 주신 후 게임 파라메터에 -lv를 입력한 후 게임을 하시기 바랍니다.
(-lv옵션은 고어모드를 해제시킵니다. 단 튕기는 경우를 최소화할 수 있습니다.)
6. 이 패치는 심팩, 중국, 러시아, 프랜치(프랑스). 러시아, 레이저(Razor)릴 등 모든 릴에 적용가능
합니다. 이 패치 후 백그라운드 오류가 난다면 게임 파일의 손상으로 보셔야 합니다.
(그 이유는 이 패치파일에 동봉된 파일 외에 용량이 큰 필수적인 파일들 (사운드, 미디어, 맵,
pak(000~010)이 모두 동일하기 때문입니다. 심심하신 분은 직접 비교해보셔도 좋습니다.)
7. 핵스팀을 이용한 방법(고어모드 가능)도 있으나 이 방법은 조금 복잡한 단계가 필요하므로 카페
등에서 정보를 찾아보시기 바랍니다.
8. 게임 중 닉네임 변경은 콘솔창(~)에 setinfo name "이름"입니다.
9. 게임 방의 이름 변경은 콘솔창(~)에 hostname "방제"입니다. (방장만 가능합니다.
10. 모드 변경은 게임중에도 가능하나 적용되지 않습니다. 방을 만들 때 모드를 입력해야 합니다.
방만드는 법도 아래와 같습니다.
기존의 mp_gamemode로는 모드 변경이 되지 않습니다.
map 맵이름 모드명을 적어 주어야 합니다.
예1> map c1m1_hotel coop <- c1m1_hotel맵으로 캠페인 모드의 방을 생성함
예2> map c1m1_hotel versus <- c1m1_hotel맵으로 대전 모드의 방을 생성함
예3> map c1m1_hotel scavenge <- c1m1_hotel맵으로 스캐빈지 모드의 방을 생성함
예4> map c1m1_hotel realrism <- c1m1_hotel맵으로 리얼리즘 모드의 방을 생성함
모드의 종류
coop (캠페인)
realism (리얼리즘)
survival (서바이벌)
versus (대전)
teamversys (팀 대전)
scavenge (스캐빈지)
teamscavenge (팀 스캐빈지)
11. 게임 파라메터란?
바로가기를 생성한 후 그 위에 실행 옵션을 주는 것을 말합니다.
가레나의 경우는 실행파일을 지정한 후 그 아래 칸에 들어가는 것이 파라메터입니다.
아래처럼 -lv를 넣어주면 가레나로 실행시 -lv옵션을 넣어 게임이 실행되어지게 됩니다.
바로가기에 파라메터를 넣는 방법은 바로가기 생성 후 바로가에서 마우스 우측 클릭 후 속성을 누르시면
아래와 같은 창이 열립니다. 아래의 그림에서 왼쪽의 것이 파라메터를 삽입하지 않은 것이며, 오른쪽이
-lv라는 파라메터를 삽인한 경우입니다.
적용은 누르고 바로가기를 실행하면 -lv란 옵션을 넣고 게임을 실행하게 됩니다.
12. 닉네임(게임 내 이름 변경 방법) - 2가지 방법이 있습니다.
1. 게임을 종료 후 게임 폴더의 rev.ini파일을 메모장으로 연 뒤 PlayerName = 이름바꾸기를
PlayerName = 자신의 닉네임으로 변경합니다.
2. 게임 중 이름 변경 방법 : 콘솔창(~)을 연 후 setinfo name "닉네임"을 입력하면 됩니다.
하지만 챕터가 넘어갈 때 마다 초기화되므로 챕터가 넘어갈 때마다 변경해주어야 합니다.
13. 팩에 대한 오해
지금 여러가지 팩 및 버전이 존재합니다.
심팩(SimPack), 중국, 러시아, 프렌치(프랑스), Razor(레이저) 등등의 여러가지 팩이 존재합니다.
용량도 제각각입니다. 1.6GB ~ 7GB이상이 되는 것들이 존재하지만 실제로 설치한 후의 용량은
6.1~6.4GB정도 입니다. 이 중 11,414개의 파일 / 366개의 폴더 / 5.82GB의 용량은 모든 팩이
동일합니다. 만약 용량이나 파일이 다르다면 사운드 인코딩/디코딩 중 생긴 파일의 용량차이거나
팩의 이상으로 누락된 경우지만 위의 모든 팩은 기본적으로 동일합니다.(스팀으로 다운로드한
파일의 경우 역시 동일함.)
즉 1.0.1.0 등의 버전이나 2.0.0.0 혹은 2.0.0.1버전 등도 지금의 패치 파일로 모든 버전을 동일화
시킬 수 있습니다. 즉 모든 팩에 용량을 많이 차지하는 부분은 5.82GB이며, 그 외의 파일은 모두
2.0.0.1로 교체되므로, 한개의 버전으로 교체할 수 있습니다.
그 파일과 폴더는 left4dead2폴더에 있는 폴더 : sound, media, maps / 파일 pak01_000.pak ~
pak01_010.pak 의 파일과 폴더만 제대로 된 파일이라면 오류없이 게임이 가능합니다.
용량/파일/폴더 수는 위에서 표기한대로입니다. 즉 팩에 따라 기본 게임 버전은 다르지만 같
버전대(2.0.0.0이나 2.0.0.1)이라면 크랙에 필요한 몇개의 파일과 레지스트리 파일 외에는 게임 파일은
동일하다고 보시면 됩니다.
이를 적는 이유는 무슨 팩이니하며, 파일을 새로 다운로드 받는 경우가 계신데, 용량이 큰 파일의
경우는 실제로 모든 팩이 동일하므로, 크랙만 변경한다면, 팩에 상관없이 크랙등이 적용가능하다고
말씀드리기 위해서 입니다. 이 부분을 이해하시는 분들도 계시리라 생각합니다.
제가 올리는 패치 역시 위의 용량이 크고 실제로 패치에 전혀 지장이 없는 최소의 파일 및 폴더를
제외한 모든 파일을 올리는 것이므로 모든 팩에 적용이 가능한 것 입니다. 실제로 이 패치 파일로
실행을 하실 경우 게임 폴더의 경로가 올바르지 않다면, background 오류가 발생합니다. 그럴 경우
어떤 팩이던 위에서 언급한 폴더 및 파일인 폴더 : sound, media, maps / 파일 pak01_000.pak
pak01_010.pak을 패치파일이 설치된 left4dead2폴더 내에 복사(혹은 이동)을 해주시면, 게임이
정상적으로 실행됩니다.
패치 글이 좀 길어져 버렸지만, 아직까지 제대로 실행이 되지 않는 관계로 여러가지 질문 사항에 대한
부분과 오해에 대한 소지를 최소화하기 위해 여러가지 예와 답을 적어보았습니다.
배포는 블로그 링크로 부탁드립니다. 패치 재배포는 되도록 하지 말아주시기 바랍니다.
패치가 자주 수정되므로 되도록 블로그 링크로 남겨주시기 바랍니다.
다운로더 비밀번호 : http://garena.textcube.com/
다운로더 비밀번호 : http://garena.textcube.com/
다운로더 비밀번호 : http://garena.textcube.com/
배포는 링크로 부탁드립니다.
[패치 다운로드]
L4D2_PD_11.28.exe
2.0.0.1(4035).zip
Left 4 Dead 2 - Simpack version.torrent