[고어모드 지원 방법]
윈도우의 표준 시간대를 GMT(혹은 UTC) +8(홍콩 기준)으로 변경합니다.
이 방법으로 고어 모드로도 안튕기시는 분들도 계실듯 하네요.
이 패치는 되도록 공개하지 않으려고 했습니다.
이유는 아직 완벽하지 않아서랄까요? 가레나에서 버전 변경에 어려움이 많아서 되도록이면
최대한 크랙이 완벽할 때 공개하려고 했지만 이미 버전이 너무 많이 갈리기 시작해 더욱 문제가
생기는 것 같아서 일단 공개를 합니다. 튕기지않고 게임을 하시려면 -lv옵션을 넣어주셔야 하므로
(개인차에 따라 -lv옵션이 없어도 튕기지 않는 경우가 있습니다.) 고어모드를 사용할 수
없습니다.
일단 대전 모드 등의 모드를 즐기실 수는 있지만 고어모드로 플레이를 하시던 분들은 재미가 반감될
수 있습니다. 크랙이 완벽하지 않으므로, 정품을 구입하시는 분들도 계십니다.
뭐 어째든 좋습니다. 어째든 플레이해보고 괜찮다면 꼭 구매하시길 부탁드립니다.
정품을 구매하셔도 가레나에서 가레나 유저와 가능하도록 패치를 제공하도록 하겠습니다.
(왜 구매하냐는 논란은 만들지 마세요. 그냥 자신에게 좀 더 떳떳할 수 있도록 구매하시라고
말씀드리고 싶네요. ^^;)
일단 그래픽이 NVIDIA계정이라면 아래의 드라이버를 꼭 설치하시기 바랍니다.
XP : http://file.naver.com/view.php?fnum=235330
XP(64비트) : http://file.naver.com/view.php?fnum=235332
비스타/Win7 : http://file.naver.com/view.php?fnum=235315
비스타/Win7(64비트) : http://file.naver.com/view.php?fnum=235328
베타 드라이버지만 좀비가 제대로 안보이거나 오류가 심한 분은 설치하시기 바랍니다.
(스팀 커뮤니티에서 해결 방법으로 올라와 있습니다.)
꼭 파라메터에 -lv를 입력하시거나 run.bat로 실행하셔야 게임 중 튕기는 현상이 없습니다.
32비트용과 64비트용의 차이점은 레지스트리의 차이입니다. 설치를 잘못하신 경우에는 게임폴더 내의
L4D2 Reg Fix폴더안에 Install_x32.reg나 Install_x64.reg를 더블클릭해 실행한 후 확인을 눌러
등록하시기 바랍니다. -lv옵션이 없거나 레지스트리가 바르게 등록되지 않으면 게임 중 튕기는 증상이
발생합니다. (x32는 보통의 XP나 32비트용 운영체제, x64는 64비트 운영체제 용 입니다.)
[실행시 주의사항]
-lv 옵션이 없다면 실행 도중 튕깁니다.
위의 옵션이 고어모드를 풀어버리므로 재미가 반감될 수 있습니다.
핵스팀을 이용한 방법은 일반 사용자들이 하기에 방법이 까다로우므로 올리지 않았습니다.
레포데2는 대전모드등도 더욱 박진감이 있어졌으며, 스캐빈저모드 역시 재밌습니다.
리얼리즘 모드 전문가는... 덜덜덜... 힘드네요 ㅠㅠ;
난이도는 전체적으로 올라간 편 입니다. 좀비들의 난이도가 상당히 높아졌습니다.
어째든 대작인 모던 워페어2와 같이 소장용으로 좋을 것 같습니다.
[실행 시 주의사항 - 꼭 읽어보시고 나서 질문하시기 바랍니다.]
아래의 CSteam오류 뜨던 것을 수정했습니다.
이제 로딩도 빠르고, 이름도 rev.ini에서 수정가능 합니다.
1. 로딩이 오래 걸릴 때 (ESC나 엔터키를 누른 후 1~2분 기다리시면 메인 메뉴로 갑니다.)
의외로 이 부분을 몰라 "패치가 잘못된거 아니냐 게임이 안된다"는 분들이 많으신 듯 합니다.
2. 창모드 시 CSClient오류 창은 원래 뜨는 것 입니다. 제발... 왜 오류가 뜨냐고 하지 말아주시면
좋겠네요.
rev.ini에서 이름을 변경하게끔 하려면 이 오류창이 뜨는 크랙을 써야합니다.
(Launcher파일로 실행하는 것은 인터넷 끊김 증상이 발생해 추천하지 않습니다. 이 런처는 위의
오류창을 닫아주는 역활과 시간을 돌려주는 역활만 하게되나 버그가 있어 사용을 권장하지 않습니다.)
아래의 오류창은 정상(?)적인 창으로 확인을 눌러준 후 1분~2분 정도 기다리시면 메인 메뉴가 뜹니다.
이 오류에 대해서 그림으로 첨부해 설명해놔도 계속 질문하시는 분들이 계시네요;;
3. 로딩이 길다거나 위의 오류창을 이해하지 못하신 분은 패치후에 나오는 L4D2 Carck_ver2.zip의
압축을 풀어 덮어쓰기를 하면 에러창이 없어지며, 로딩이 빨라지게 되지만 이름 변경이 까다롭고
"도전 과제" 저장이 불가능 합니다.
4. left4dead2\media\l4d2_background01.bik
left4dead2\media\l4d2_background02.bik
left4dead2\media\l4d2_background03.bik
left4dead2\media\l4d2_background04.bik
left4dead2\media\l4d2_background05.bik
패치 후 위의 background관련 오류가 발생하시는 분들은 패치의 경로가 잘못되었거나
패치파일의 원본(즉 게임 파일)이 손상된 경우입니다. 패치 파일의 위치는 left4dead2.exe 즉
실행파일이 있는 경로이며, 그래도 오류가 나는 경우는 게임을 다시 설치한 후 패치를 해보시기
바랍니다.
5. 게임 중 튕기시는 분들은 L4D2 Registry Fix폴더의 Install_x32(32비트용)이나 Install_x64(64비트용)
레지스트리를 더블클릭해 등록해 주신 후 게임 파라메터에 -lv를 입력한 후 게임을 하시기 바랍니다.
(-lv옵션은 고어모드를 해제시킵니다. 단 튕기는 경우를 최소화할 수 있습니다.)
6. 이 패치는 심팩, 중국, 러시아, 프랜치(프랑스). 러시아, 레이저(Razor)릴 등 모든 릴에 적용가능
합니다. 이 패치 후 백그라운드 오류가 난다면 게임 파일의 손상으로 보셔야 합니다.
(그 이유는 이 패치파일에 동봉된 파일 외에 용량이 큰 필수적인 파일들 (사운드, 미디어, 맵,
pak(000~010)이 모두 동일하기 때문입니다. 심심하신 분은 직접 비교해보셔도 좋습니다.)
7. 핵스팀을 이용한 방법(고어모드 가능)도 있으나 이 방법은 조금 복잡한 단계가 필요하므로 카페
등에서 정보를 찾아보시기 바랍니다.
8. 게임 중 닉네임 변경은 콘솔창(~)에 setinfo name "이름"입니다.
9. 게임 방의 이름 변경은 콘솔창(~)에 hostname "방제"입니다. (방장만 가능합니다.
10. 모드 변경은 게임중에도 가능하나 적용되지 않습니다. 방을 만들 때 모드를 입력해야 합니다.
방만드는 법도 아래와 같습니다.
기존의 mp_gamemode로는 모드 변경이 되지 않습니다.
map 맵이름 모드명을 적어 주어야 합니다.
예1> map c1m1_hotel coop <- c1m1_hotel맵으로 캠페인 모드의 방을 생성함
예2> map c1m1_hotel versus <- c1m1_hotel맵으로 대전 모드의 방을 생성함
예3> map c1m1_hotel scavenge <- c1m1_hotel맵으로 스캐빈지 모드의 방을 생성함
예4> map c1m1_hotel realrism <- c1m1_hotel맵으로 리얼리즘 모드의 방을 생성함
모드의 종류
coop (캠페인)
realism (리얼리즘)
survival (서바이벌)
versus (대전)
teamversys (팀 대전)
scavenge (스캐빈지)
teamscavenge (팀 스캐빈지)
11. 게임 파라메터란?
바로가기를 생성한 후 그 위에 실행 옵션을 주는 것을 말합니다.
가레나의 경우는 실행파일을 지정한 후 그 아래 칸에 들어가는 것이 파라메터입니다.
아래처럼 -lv를 넣어주면 가레나로 실행시 -lv옵션을 넣어 게임이 실행되어지게 됩니다.
바로가기에 파라메터를 넣는 방법은 바로가기 생성 후 바로가에서 마우스 우측 클릭 후 속성을 누르시면
아래와 같은 창이 열립니다. 아래의 그림에서 왼쪽의 것이 파라메터를 삽입하지 않은 것이며, 오른쪽이
-lv라는 파라메터를 삽인한 경우입니다.
적용은 누르고 바로가기를 실행하면 -lv란 옵션을 넣고 게임을 실행하게 됩니다.
12. 닉네임(게임 내 이름 변경 방법) - 2가지 방법이 있습니다.
1. 게임을 종료 후 게임 폴더의 rev.ini파일을 메모장으로 연 뒤 PlayerName = 이름바꾸기를
PlayerName = 자신의 닉네임으로 변경합니다.
2. 게임 중 이름 변경 방법 : 콘솔창(~)을 연 후 setinfo name "닉네임"을 입력하면 됩니다.
하지만 챕터가 넘어갈 때 마다 초기화되므로 챕터가 넘어갈 때마다 변경해주어야 합니다.
13. 팩에 대한 오해
지금 여러가지 팩 및 버전이 존재합니다.
심팩(SimPack), 중국, 러시아, 프렌치(프랑스), Razor(레이저) 등등의 여러가지 팩이 존재합니다.
용량도 제각각입니다. 1.6GB ~ 7GB이상이 되는 것들이 존재하지만 실제로 설치한 후의 용량은
6.1~6.4GB정도 입니다. 이 중 11,414개의 파일 / 366개의 폴더 / 5.82GB의 용량은 모든 팩이
동일합니다. 만약 용량이나 파일이 다르다면 사운드 인코딩/디코딩 중 생긴 파일의 용량차이거나
팩의 이상으로 누락된 경우지만 위의 모든 팩은 기본적으로 동일합니다.(스팀으로 다운로드한
파일의 경우 역시 동일함.)
즉 1.0.1.0 등의 버전이나 2.0.0.0 혹은 2.0.0.1버전 등도 지금의 패치 파일로 모든 버전을 동일화
시킬 수 있습니다. 즉 모든 팩에 용량을 많이 차지하는 부분은 5.82GB이며, 그 외의 파일은 모두
2.0.0.1로 교체되므로, 한개의 버전으로 교체할 수 있습니다.
그 파일과 폴더는 left4dead2폴더에 있는 폴더 : sound, media, maps / 파일 pak01_000.pak ~
pak01_010.pak 의 파일과 폴더만 제대로 된 파일이라면 오류없이 게임이 가능합니다.
용량/파일/폴더 수는 위에서 표기한대로
입니다. 즉 팩에 따라 기본 게임 버전은 다르지만 같은 버전대(2.0.0.0이나 2.0.0.1)이라면 크랙에
필요한 몇개의 파일과 레지스트리 파일 외에는 게임 파일은 동일하다고 보시면 됩니다.
이를 적는 이유는 무슨 팩이니하며, 파일을 새로 다운로드 받는 경우가 계신데, 용량이 큰 파일의
경우는 실제로 모든 팩이 동일하므로, 크랙만 변경한다면, 팩에 상관없이 크랙등이 적용가능하다고
말씀드리기 위해서 입니다. 이 부분을 이해하시는 분들도 계시리라 생각합니다.
제가 올리는 패치 역시 위의 용량이 크고 실제로 패치에 전혀 지장이 없는 최소의 파일 및 폴더를
제외한 모든 파일을 올리는 것이므로 모든 팩에 적용이 가능한 것 입니다. 실제로 이 패치 파일로
실행을 하실 경우 게임 폴더의 경로가 올바르지 않다면, background 오류가 발생합니다. 그럴 경우
어떤 팩이던 위에서 언급한 폴더 및 파일인 폴더 : sound, media, maps / 파일 pak01_000.pak
pak01_010.pak을 패치파일이 설치된 left4dead2폴더 내에 복사(혹은 이동)을 해주시면, 게임이
정상적으로 실행됩니다.
패치 글이 좀 길어져 버렸지만, 아직까지 제대로 실행이 되지 않는 관계로 여러가지 질문 사항에 대한
부분과 오해에 대한 소지를 최소화하기 위해 여러가지 예와 답을 적어보았습니다.
[패치 다운로드]
배포는 블로그 링크로 부탁드립니다. 패치 재배포는 되도록 하지 말아주시기 바랍니다.
패치가 자주 수정되므로 되도록 블로그 링크로 남겨주시기 바랍니다.
다운로더 비밀번호 : http://garena.textcube.com/
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